Otázky a odpovědi - série krátkých filmů Assassin’s Creed: Lineage

Na otázky odpovídá Yannis Mallat (YM), výkonný ředitel společnosti Ubisoft Montreal
a Jade Raymond (JR), výkonná producentka projektu Assassin’s Creed 2.

Jakou má Ubisoft strategii na prolínání filmu a počítačových her?



Bude se Hybride podílet i na počítačové hře Assassin’s Creed 2?


Budou filmy rozděleny přímo na Assassin’s Creed a Assassin’s Creed 2?


Bude ve filmech probíhat živá akce?


Takže CGI a zvláštní efekty budou využity ve všech filmech?


Jakým způsobem na těchto filmech spolupracuje Ubisoft Digital Arts s Hybride?


Podílí se Jade Raymond nebo někdo jiný z vývojářského týmu Ubisoft na krátkých filmech Assassin’s Creed 2?


Zapojíte do natáčení těchto filmů někoho ze známých režisérů?


Yannis Mallat prohlásil, že tyto filmy by se mohly na veletrhu E3 dočkat nevídané výrobní hodnoty. Kolik peněz je do tvorby těchto filmů investováno?


Co pro Ubisoft znamená označení “vývojářská společnost s obratem o 360°”?


Na kdy je plánováno vydání krátkých filmů?


Neplánujete do budoucna ustoupit od krátkých filmů a vyrobit celovečerní film?


Podíleli se členové týmu Hybride, kteří pracují na těchto krátkých filmech, na produkci filmů 300 a Sin City?


Co se může Ubisoft naučit od Hollywoodu a co se Hollywood může naučit od Ubisoftu?


Jaký bude podle tebe Ubisoft odteď za 10 let? Stane se z něj multimediální společnost působící ve všech zábavních odvětvích?


Některé herní světy již byly převedeny na filmová plátna (uveďme například FF). Je přístup Ubisoftu jiný?


Projeví se výtvarné/filmové zkušenosti Hybride také do dalších her Ubisoftu?



Další otázky a odpovědi

Jak se film slučuje s příběhem ve hrách?


Jak úzce jste spolupracovali s herním týmem na vývoji příběhu, návrhu kostýmů a tak dále?


Hra je dost fyzicky náročná, a to jak při boji, tak při šplhu. Jak jste tohle řešili ve filmu?


Existují nějaké faktory nebo rozdíly při práci s duševním vlastnictvím hry a normálním filmem?



Na otázky odpovídá Pierre Raymond, ředitel Hybride Studios

Jak dlouho už Hybride existuje?


Kolik lidí je celkově zapojeno do výroby Assassin’s Creed Lineage?


Jak dlouhá je série Assassin’s Creed Lineage?


Budou některé z těchto epizod zahrnuty do hry Assassin’s Creed 2?


Existují nějaké faktory nebo rozdíly při práci s duševním vlastnictvím hry a normálním filmem?


Jaké zaměstnance/zdroje/materiály sdílíte?


Co nemůžete sdílet?


Hra je dost fyzicky náročná, a to jak při boji, tak při šplhu. Jak jste tohle řešili ve filmu?